Brandは、

The nature of media continues to change. As a result, the time has come for brands to evolve.
Rather than a one-way branding that simply sends a message efficiently, we want a branding that is loved while being played with.
Share challenges with players and have fun completing them. While immersed in the worldview, a bond with the brand is formed before one knows it.
Messages that are conveyed through experience are more strongly and deeply engraved than messages that are conveyed out loud by someone.
Now, let's evolve your marketing with "playable branding".

Story Tellingから、 Story へ。
Playing
Playing
Playing
Playing

The nature of media continues to change. As a result, the time has come for brands to evolve.
Rather than a one-way branding that simply sends a message efficiently, we want a branding that is loved while being played with.
Share challenges with players and have fun completing them. While immersed in the worldview, a bond with the brand is formed before one knows it.
Messages that are conveyed through experience are more strongly and deeply engraved than messages that are conveyed out loud by someone.
Now, let's evolve your marketing with "playable branding".

Arrova

メディアのあり⽅が変わりつづけている。
それによって、ブランドのあり⽅も
進化すべきときを迎えている。
効率的にメッセージを送り届けるだけの、
⼀⽅通⾏のブランディングではなく、
遊びながら愛されるブランディングを。
課題をプレーヤーと共有し、
楽しみながらクリアする。
世界観に没⼊している間に、
いつの間にかブランドとの絆が⽣まれている。
誰かが声⾼に「伝える」メッセージよりも、
体験の中で「伝わる」メッセージのほうが、
強く、深く刻まれる。
さぁ、「プレイアブルブランディング」で、
マーケティングを進化させよう。

OUR SOLUTION

OUR SERVICE

KEY PRODUCT

PRODUCTION

FORTNITE、ROBLOXなどのプラットフォームにおける
企業ブランド独⾃のゲームを制作・開発

COLLAB/TIE-UP

⼈気ゲーム・⾃社及び外部のIPを起⽤した、
キャンペーンの設計

ADVERTISEMENT

ゲーム空間内・周辺の広告枠の販売

SUB CONTENTS

MEDIA BUYING

キャンペーンでの告知を⾏うデジタル/マス媒体等の買付

CG/VIDEO

ゲームコンテンツのMV画撮・制作

STREAMING/EVENT

インフルエンサー実況配信/e-Sports大会の企画運営

CHARACTER DESIGN

起用するキャラクターの設計・デザイン

COMMUNITY MANAGEMENT

Twitch/Discord等でのコミュニティ運営・マネジメント

CONSULTATION

ゲームコンテンツの中長期での運用